- Unterschiede zu 0.1.93: neue Cockpit- und Browser-Tablet-Fernsteuerung, COM1/COM2-Anzeige, experimentelles Shared Traffic sowie gezielte P2P-, SimBrief- und Stabilitätskorrekturen.
- Cockpit- und Browser-Tablet: Pilotenübersicht, verschiebbare Live-Karte, Chat und Verbindungssteuerung über die im Windows-Client gespeicherten Favoriten.
- Piloteninformationen: tatsächlicher P2P-Status, Höhe, Groundspeed, Kurs, Entfernung, Abfangkurs und aktuelle COM1-/COM2-Frequenzen werden angezeigt, sofern die Telemetrie vorliegt.
- Experimentelles Shared Traffic: Traffic kann je Pilot freiwillig geteilt oder abonniert werden. Eine Sicherheitswarnung weist darauf hin, dass die Funktion nur zum Testen gedacht ist und einen Simulator-CTD verursachen kann.
- Shared-Traffic-Stabilität: bestätigte Generationen, Wiederholungen, getrennte Zustände je Abonnent sowie Duplikat- und Echo-Erkennung verbessern die laufende FSLTL-Bewegungsübertragung. Lokaler Traffic hat Vorrang.
- Parkstandschutz: Ein Konflikt am eigenen Parkstand wird nur nach Bestätigung behandelt; benachbarte Parkpositionen bleiben unberührt.
- Cockpit-Zeichen: Die MSFS-2020- und MSFS-2024-Pakete enthalten eine eingebettete Schrift für Umlaute, ß, Gradzeichen und weitere benötigte Zeichen.
- SimBrief und Verbindung: Aktualisierte SimBrief-Flugpläne werden ohne erneute Hub-Verbindung übernommen. P2P-, AI-Lebenszyklus- und Verbindungsfehler wurden gezielt korrigiert.
- Kompatibilität: Der Hub lässt weiterhin FlightMesh 0.1.93 zu. Der eigenständige Dedicated Server bleibt unverändert.
vGAF Discord
Verbindung wird geprüft …
Teilnehmer in sichtbaren Sprachkanälen
Discord öffnen ↗vGAF FlightMesh
FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
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Re: FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
v0.1.94 – Cockpit-Tablet, COM-Funkdaten und experimentelles Shared Traffic
Moin!
Andreas
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Re: FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
Langsam wird mir das unheimlich mit Davids elektrischer Nachdenkmaschine..... Schier Unmögliches kommt wie selbstberständlich wenige Stunden nach der ersten Idee bereits als Update. Gestern bleistiftsweise war es, dass FlightMesh plötzlich nicht nur ein Ingame Panel hat, sondern auch im EFB von Fenix, PMDG und FBW auftaucht. Gestern wurde auch erstmalig laut drüber nachgedant, dass FM auch gut einen eigenen internen Vorce-Chat und sogar Flugfunk haben könnte. Und heute? Ich bekomme gerade die Einladung, zu einem ersten Test. Wahnsinn.....
Moin!
Andreas
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Re: FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
Beeindruckend, was im Laufe des heutigen Abends mit FlightMesh passiert ist. Wir haben mit dem Flugfunk-Feature herumprobiert. Und am Ende esr es dann so, dass wir uns über VHF1 unterhalten konnten. Nur, wer auf der gleichen Frequenz war, konnte hören, was gesprochen wird. Aktuell ist die Sprachqualität vielleicht einen Tick schlechter als die von Discord, aber durchaus schon brauchbar. Ich bin so beeindruckt, dass ich mir - obwohl ich nicht weiß, wie sich das weiterentwickeln wird - eben noch bei WinCTRL das RMP preordert habe (ETA: 9. November), denn jetzt macht es ja durchaus Sinn, ein Funkpanel zu haben.
Moin!
Andreas
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Re: FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
Habbich zu lange geschlafen? Offensichtlich, denn als ich eben den Rechner anschaltete und mal meine täglichen Checks abgeklappert habe, war ich etwas übergerascht: David hat schon Fakten geschaffen und mit der Version 0.1.95 das Flugfunk-Feature auf die Ödentlichkeit losgelassen. Der Bengel ist zu schnell für 'nen alten Mann. Da kann ich ja gar nicht Schritt halten!
v0.1.95 – Sprechfunk V1 und Garmin-/Standard-EFB-IntegrationFlightMesh 0.1.95
- Sprechfunk V1 auf COM1, globale Hintergrund-PTT, Voicecheck, optionaler Roger-Piep, Pilotlautstärke sowie neue Garmin- und MSFS-2024-Standard-EFB-Integrationen. Voice V1 on COM1 plus new Garmin and Standard EFB integrations.
- Sprechfunk V1 auf COM1 für MSFS 2020 und MSFS 2024: frei wählbare Geräte, globale Hintergrund-PTT, Voicecheck, optionaler Roger-Piep und 300-ms-Sendenachlauf.
- Gleichzeitige Sprecher, Hauptregler für Empfang/Mikrofon und zusätzliche Pilotlautstärke von 0 bis +100 Prozent.
- Pilotenliste mit eindeutiger Anzeige „Funk aus“, aktivem COM1 und grünerSendeleuchte.
- Neue Garmin-Integration für MSFS 2020/2024 und neue FlightMesh-App für das Standard-EFB von MSFS 2024.
Moin!
Andreas
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Re: FlightMesh - auf sowas haben wir lange gewartet
Macht das Update!
Startet die 0.1.95
geht in die Einstellungen
Ruft die Registerkarte "Sprechfunk" auf
Aktiviert das Feature
Benennt Ein- und Ausgabegerät. Verwendet bitte unbeding ein Headset und keine freien Lautsprecher und/oder Mikrofone!!
Definiert eine Push-to-Talk-Taste
Aktiiert ggf. der "Roger Piep" (ich habe den aus, weil er mich nervt, aber andere werden es vielleicht lieben!)
Ganz unten habt Ihr dann noch die Möglichkeit, einen Voicecheck durchzuführen.
Und dann könnt/müsst Ihr unten rechts alles speichern. Dann könnt Ihr über "Flugfunk" kommunizieren. Ggf. müsst Ihr noch ein bisschen mit der Lautstärke von "RX" und "MIC" experimentieren. Diese Regler findet Ihr im eigentlichen Client ganz unten. Wenn Ihr mit jemandem sprechen wollt, müsst Ihr natürlich in einem aktiven Flug und im selben Hub eingeloggt sein wie der, den Ihr anfunken wollt. Außerdem müsst Ihr dieselbe VHF1-Frequenz im Flugzeug eingestellt haben.
In der Liste der gerade aktiven Piloten könnt Ihr Infos entnehmen, wer auf welcher Frequenz ist.
Denkt dran, dass das alles noch ein Test ist - auch wenn ich langsam an Hexenwerk glaube......
Viel Spaß!
Startet die 0.1.95
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Ruft die Registerkarte "Sprechfunk" auf
Aktiviert das Feature
Benennt Ein- und Ausgabegerät. Verwendet bitte unbeding ein Headset und keine freien Lautsprecher und/oder Mikrofone!!
Definiert eine Push-to-Talk-Taste
Aktiiert ggf. der "Roger Piep" (ich habe den aus, weil er mich nervt, aber andere werden es vielleicht lieben!)
Ganz unten habt Ihr dann noch die Möglichkeit, einen Voicecheck durchzuführen.
Und dann könnt/müsst Ihr unten rechts alles speichern. Dann könnt Ihr über "Flugfunk" kommunizieren. Ggf. müsst Ihr noch ein bisschen mit der Lautstärke von "RX" und "MIC" experimentieren. Diese Regler findet Ihr im eigentlichen Client ganz unten. Wenn Ihr mit jemandem sprechen wollt, müsst Ihr natürlich in einem aktiven Flug und im selben Hub eingeloggt sein wie der, den Ihr anfunken wollt. Außerdem müsst Ihr dieselbe VHF1-Frequenz im Flugzeug eingestellt haben.
In der Liste der gerade aktiven Piloten könnt Ihr Infos entnehmen, wer auf welcher Frequenz ist.
Denkt dran, dass das alles noch ein Test ist - auch wenn ich langsam an Hexenwerk glaube......
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Andreas
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